元動画:https://www.douyin.com/video/7662430921915731235

投稿者:桥本青子氏

13.png

なぜSet18の95構成はSet17よりも間違いなく強いのか。

Set18は一見するとSet12の復刻版のようですが、私が真剣に研究した結果、実はSet16のオマージュに近いことが分かりました。

Set18のシーズン全体を通して強いかもしれない95構成を皆さんにお見せします。

さらに、以前の5コストチャンピオンと比較する形で、Set18の5コストチャンピオンがなぜとても強いのかをお教えします。


5.png

https://tactics.tools/ja/info/set-update

https://tactics.tools/ja/info/set-update

パッシブ: 毎秒XのRageを獲得し、通常攻撃ごとにXのRageを獲得する。

アクティブ: メガナーに変身し、Xマス以内にいる最も敵が密集している場所へ飛び込む。 その後、Xマス以内の敵にX(攻撃力依存)の物理ダメージを与え、それらの物理防御と魔法防御をX低下させ、X秒間スタンさせる。 メガ・ナーはX(魔力依存)の体力を獲得し、自身のスキルを「Grab n' Throw」に変更する。

Grab n' Throw: ターゲットを最も遠くにいる敵に向かって投げ飛ばし、着地点の敵にX(攻撃力依存)の物理ダメージを与え、通過経路にいる敵にもX(攻撃力依存)の物理ダメージを与える。 敵が残り1体のみの場合、代わりにその敵を戦場の外へ投げ飛ばす。

まず初めに、ナーです。

彼はSet16のシヴァーナの強化版に相当します。

Set16のシヴァーナは飛び上がったあとバンと着地し、自身の体力を増加させて、そして火を吹きます。

これはSet16をプレイしたことのある人なら誰でも知っています。

Set16のシヴァーナは完璧でした。

1_莲华九五.mp4

では、もし着地する時に、さらに相手をスタンさせることができると言ったらどうでしょうか?

そう、それこそがSet18のナーの効果です。