どうも、バルミョンです。
本日、15.4パッチが適用されましたね。
かなり大規模なパッチで、多くの変更点がありました。
まず、プレイ可能な構成の種類が増え、全く新しい構成がいくつか登場しました。
既存のメタ構成の多くはナーフされましたが、メタから完全に消え去り、リストラされたという構成はありません。
状況次第では、まだまだ戦えるポテンシャルを秘めています。
それでは、システム面の変更点から解説していきます。
パッチノートの中でも特に重要な点に絞って説明しますので、ここで触れない細かな変更点は、正直なところ、把握していなくても問題ありません。
しかし、今から説明する内容は、ゲームプレイに大きく影響するため、ぜひ覚えておいてください。
まず一つ目は、役割の変更です。
以前のアサシンは、ターゲティングされにくくなるという効果がありましたが、体感できるほどの効果ではありませんでしたよね。
この役割は廃止され、ファイターに統合されました。
全てのアサシンユニットがファイターとなり、同時にファイター固有のパッシブであったオムニヴァンプ効果は削除されました。