動画:https://www.youtube.com/watch?v=Jy9gHBuah70

どうも、バルミョンです。

本日、15.4パッチが適用されましたね。

かなり大規模なパッチで、多くの変更点がありました。

まず、プレイ可能な構成の種類が増え、全く新しい構成がいくつか登場しました。

既存のメタ構成の多くはナーフされましたが、メタから完全に消え去り、リストラされたという構成はありません。

状況次第では、まだまだ戦えるポテンシャルを秘めています。

パッチ変更点

それでは、システム面の変更点から解説していきます。

パッチノートの中でも特に重要な点に絞って説明しますので、ここで触れない細かな変更点は、正直なところ、把握していなくても問題ありません。

しかし、今から説明する内容は、ゲームプレイに大きく影響するため、ぜひ覚えておいてください。

まず一つ目は、役割の変更です。

以前のアサシンは、ターゲティングされにくくなるという効果がありましたが、体感できるほどの効果ではありませんでしたよね。

この役割は廃止され、ファイターに統合されました。

全てのアサシンユニットがファイターとなり、同時にファイター固有のパッシブであったオムニヴァンプ効果は削除されました。