投稿者:桥本青子氏
Set18に登場する10種類の5コストユニットはどう運用すべきなのか、どれがチームを背負えるメインキャリーで、どれがサブキャリー止まりで、どれが触るべきですらないのか。
今回は全5コストユニットのアイテムビルドと運用方法を徹底解説します。


https://tftips.app/set18/champs#cost-5
まず最初に紹介するのはアッシュです。
アッシュはPBEで3連続ナーフを受け、スキルのダメージ減衰が80%まで引き上げられました。
つまり2体目以降に当たった際、ダメージが20%しか通りません。
しかしそれでも、彼女はセット18における5コストキャスターの最高峰に君臨しています。
なぜそう言えるのか?
その基礎数値を見れば一目瞭然です。
★2で660ダメージを叩き出します。
視聴者の方から、「前の動画ではアッシュはナーフで産廃になったと言っていませんでしたか?」という疑問が出るかもしれません。
確かに、敵の後衛を狙い撃ちする能力は開発陣によって潰されました。
しかしその引き換えに、現在の彼女は極めて強力な前衛突破能力を手に入れています。