投稿者:云顶CPU氏
※中国モバイル版(FFGS)はテンセントが運営する独自バージョンであり、日本におけるPC版/モバイル版の関係とは異なります。 中国以外ではPC版とモバイル版は同一仕様です。 また、前半部分は主に中国モバイル版での仕様と、PC版で既に修正されたバグについての解説となっているため、読み飛ばしても問題ありません。
シーズン当初にもお話しした通り、PC版と(中国)モバイル版のどちらで後にリリースされたかによって、仕様がどちら基準になるかが決まります。
前回の動画ではアジールが強い理由を解説しましたが、今回はもう一羽のママ鳥について見ていきましょう。
ママ鳥のスキルは、通常攻撃時にヒナ鳥の追加ダメージが付与されるというものです。
このようなコード設計は非常にシンプルなため、モバイル版側ではほぼ問題なく動作しています。
つまり、ママ鳥が攻撃するたびにヒナ鳥も同時に攻撃します。
モバイル版におけるヒナ鳥の攻撃速度は、完全に親鳥と同期しています。
唯一の些細な問題点として、PC版との整合性を保つためにスキル後に強制的なマナロック時間が追加された点があります。
マナロック時間がスキル詠唱モーションよりも長いため、攻撃速度が速すぎるとスキル後の数回の通常攻撃でマナが回復しません。
もっとも、物理アタッカーにとっては通常攻撃自体でダメージを出せるため、そこまで大きな影響はありません。
また、「モバイル版のアルファマークバフによる物理防御低下にはクールダウンがない」という噂もありますが、実は本来クールダウンなど存在せず、PC版でも同様に1回のダメージにつき2ポイント減少させる仕様です。