投稿者:云顶精神力氏

オーグメント評価:ステータスマシマシ(ゴールド)
評価:上限Bランク、下限Dランク、汎用性Bランク
総合評価:Cランク
効果:チーム全体に体力、攻撃力/魔力、物理/魔法防御、攻撃速度、マナを付与。
ステータス価値を換算してみると、体力123=価値1、攻撃力と魔力10=価値1.2として計算した場合、ステータスマシマシの総合価値は1.9となります。
これはゴールドオーグメントの基準ラインである2.1を下回っています。
さらにケイトリンやナーのようにマナを持たないユニットが存在し、ファイターやマークスマンには被弾によるマナ回復がありません。
そのため、付与されるマナ4が無駄になり恩恵が完全にゼロとなる場合があり、このオーグメントの下限評価はさらに低くなります。
結論として、ゴールドのステータスマシマシは完全にスタッツ不足なオーグメントであり、これを選ぶ理由は一切ありません。

一方で、プリズムのステータスマシマシを見てみましょう。
数値はゴールド版と比べて単純に2倍となっています。
従来の「プリズム=ゴールド1個+シルバー1個」というバランスとは異なり、ゴールド版の数値をそのまま倍にしたプリズム版は、ステータス提供量がかなり手厚くなっています。
その総合価値は3.8に達し、プリズムオーグメントの基準ラインである3.35を明確に上回ります。